Ray tracing pojawił się w... Quake 2
Technologia ray tracing może i jest interesującą i bardzo ładną opcją graficzną, jednak jest bardzo mało gier, które ją obsługują i nie zapowiada się, żeby ten stan rzeczy się zmienił. Z odsieczą przychodzą moderzy ze swoim eksperymentalnym projektem - Q2VKPT. Działa on z pecetowym wydaniem Quake 2 i pozwala na włączenie ray tracingu w czasie rzeczywistym.
Jak widzicie, obliczane w czasie rzeczywistym jest dosłownie wszystko - niebo, eksplozje, pociski, odbicia i cienie. Na takie luksusy nie mogą sobie nawet pozwolić najnowsze gry AAA, które wykorzystują potencjał technologi ray tracingu tylko częściowo.